컴투스플랫폼, AI 기반 게임 백엔드 ‘하이브 액실’ 출시…개발·운영 효율화
컴투스플랫폼, AI 기반 게임 백엔드 ‘하이브 액실’ 출시…개발·운영 효율화
  • 정소연
  • 승인 2026.09.30 16:58
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자연어로 백엔드 연동 코드 생성…코덱스 플러그인 우선 지원
250여개 게임 운영한 ‘하이브’ 기술 기반…개발부터 글로벌 서비스까지 통합
컴투스플랫폼이 출시한 AI 특화 게임 백엔드 플랫폼 ‘하이브 액실(Hive Axyl)’. 자연어 요청을 활용한 백엔드 연동을 지원하고, 게임 개발부터 글로벌 출시·운영·데이터 분석까지 통합 관리할 수 있도록 설계됐다. (이미지=컴투스플랫폼 제공)

컴투스플랫폼이 AI를 활용해 게임 개발 과정에서 복잡한 백엔드 연동 작업을 줄일 수 있는 새로운 플랫폼을 선보였다. 게임 개발에 AI 활용이 빠르게 늘어나는 가운데 인증·결제부터 데이터 분석과 라이브 운영까지 하나의 환경에서 지원하는 것이 핵심이다.

컴투스홀딩스 자회사 컴투스플랫폼은 AI 특화 게임 백엔드 플랫폼 ‘하이브 액실(Hive Axyl)’을 출시했다고 30일 밝혔다.

하이브 액실은 게임 개발사가 글로벌 서비스를 준비할 때 필요한 인증, 결제, 푸시, 우편, 쿠폰, 애널리틱스 등 다양한 백엔드 기능을 통합해 제공한다. 올인원 SDK와 통합 관리 페이지를 기반으로 크로스 플랫폼과 주요 게임 엔진을 지원한다.

 

자연어 요청하면 AI가 백엔드 연동 코드 작성

기존에는 게임에 새로운 백엔드 기능을 적용하려면 개발자가 관련 코드를 직접 구현하고 기능별 시스템을 연동해야 했다. 하이브 액실은 이 과정에 AI 코딩 에이전트를 결합해 반복적인 개발 작업을 줄이는 데 초점을 맞췄다.

개발자는 필요한 기능을 직접 구현할 수도 있지만, 플러그인을 설치한 뒤 자연어로 원하는 작업을 요청하면 AI가 필요한 백엔드 연동 코드를 작성하도록 구성됐다.

현재는 코덱스(Codex)에서 플러그인을 사용할 수 있으며 컴투스플랫폼은 향후 지원하는 AI 개발 도구와 기능을 순차적으로 확대할 계획이다.

특히 AI를 활용해 빠르게 프로토타입을 제작한 게임을 실제 상용 서비스로 전환할 때 필요한 백엔드 구축 부담을 줄일 수 있도록 했다. 게임 제작 속도가 빨라지는 만큼 출시 이후 인증과 결제, 운영 시스템을 구축하는 과정도 함께 단축하겠다는 전략이다.

 

게임 운영 데이터 분석해 타깃 캠페인까지 연결

게임 출시 이후 라이브 운영을 위한 데이터 기능도 포함됐다.

로그인과 결제 등 주요 이용자 이벤트를 분석하고 그 결과를 토대로 이용자를 그룹별로 분류할 수 있다. 이를 다시 타깃 캠페인과 연결해 게임 운영과 마케팅에 활용하는 방식이다.

이에 따라 개발사는 게임 개발과 글로벌 출시뿐 아니라 라이브 운영, 이용자 데이터 분석까지 하나의 환경에서 관리할 수 있다.

 

9억8000만 이용자 경험 기반…250여개 게임 운영 노하우 적용

하이브 액실에는 컴투스플랫폼이 기존 게임 플랫폼 ‘하이브(Hive)’를 운영하며 확보한 기술과 서비스 경험이 반영됐다.

하이브는 지금까지 250여개 글로벌 서비스 게임에 적용됐으며 누적 글로벌 이용자는 9억8000만명 이상이다. 컴투스플랫폼은 이 과정에서 축적한 인증·결제와 글로벌 운영, 데이터 관리 경험을 새로운 AI 기반 백엔드 플랫폼에 적용했다.

게임사가 자체적으로 대규모 인프라와 운영 시스템을 구축하는 부담을 낮추고 콘텐츠 개발에 개발 역량을 집중할 수 있도록 하는 것이 목표다.

최석원 컴투스플랫폼 대표는 “AI 활용이 보편화되면서 게임 개발 속도가 빨라진 만큼 출시 이후 안정적인 운영을 뒷받침할 기반도 중요해졌다”며 “하이브 액실로 게임 개발자들의 결과물이 글로벌 시장에서 성과를 얻을 수 있도록 지원하겠다”고 말했다.


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